食人魔魔法师

智力英雄中力量成长最高的英雄(3.2) 初始护甲仅次于工程师


食人魔魔法师

背景故事:普通食人魔的愚蠢正是一句俗话“蠢的像一袋石头一样”所形容的。在自然状况下,一只食人魔完全没有能力做任何事或下决定。他们不仅邋遢至极,有时一只食人魔还会发现自己吃完一头动物后居然被困在它的皮囊里。食人魔并非社会性生物,经常有人发现他们大岩石或者树桩亲昵的依偎在一起,显然是将这些东西错认成了他们的同类(这也许可以解释食人魔的低繁殖率)。然而,每一世代的食人魔中,都会诞生一只双头的食人魔魔法师,一出生就会立刻被授予传统名字:阿格隆·碎石者,这个名字属于它们种族历史上第一个以及或许是每一世代中唯一有智慧的食人魔。有两个脑袋的食人魔魔法师发现他可以比其他只有一个脑袋的生物更高效的行事。尽管食人魔魔法师无法赢得任何辩论(即使和它自己),但它天生就属于傻人有傻福,这命运中的意外收获让这个无法供养自己的种族在敌人的威胁和恶劣的天气下能繁荣起来。就好像是幸运女神对这个平均智商低下的种族的特别眷顾一样,她赐予了他们食人魔法师。她还能怎样呢?真是可怜的家伙们。 



新增:天赋系统食人魔魔法师


火焰爆轰食人魔魔法师

火焰爆轰快捷键:Q/F

发出火焰轰炸一个目标,造成伤害并晕眩1.5秒。(括号中为升级了多重施法的数值)

施法距离:475

施法间隔:12(10/8/6)秒

魔法消耗:75/85/95/105(+20/40/60)点

等级 1 - 造成55点的伤害并晕眩1.5秒。

等级 2 - 造成110点的伤害并晕眩1.5秒。

等级 3 - 造成165点的伤害并晕眩1.5秒。

等级 4 - 造成220点的伤害并晕眩1.5秒。


引燃食人魔魔法师

引燃快捷键:W/G

向目标投掷挥发性的化学物品并引燃(括号中为升级了多重施法的数值),对目标(四周150/四周300/四周450)的敌方单位造成影响,并对1400范围内的随机敌方单位再次作用,他们将持续受到伤害,移动速度也因此降低。

施法距离:700、施法间隔:15秒

魔法消耗:90点

持续时间:5/6/7/8秒

等级 1 - 引燃一个目标的敌方单位,造成26点/秒的伤害,同时降低20%的移动速度。

等级 2 - 引燃一个目标的敌方单位,造成34点/秒的伤害,同时降低22%的移动速度。

等级 3 - 引燃一个目标的敌方单位,造成42点/秒的伤害,同时降低26%的移动速度。

等级 4 - 引燃一个目标的敌方单位,造成50点/秒的伤害,同时降低28%的移动速度。


嗜血术食人魔魔法师

嗜血术快捷键:E/B

使一个友方单位变得狂热,提升攻击速度和移动速度,能对攻城车和防御塔施放。(括号中为升级了多重施法的数值)

施法距离:600

施法间隔:20(15/10/5)秒

魔法消耗:65点

持续时间:30秒

等级 1 - 提升一个友方单位30%的攻击速度和10%的移动速度。

等级 2 - 提升一个友方单位40%的攻击速度和12%的移动速度。

等级 3 - 提升一个友方单位50%的攻击速度和14%的移动速度。

等级 4 - 提升一个友方单位60%的攻击速度和16%的移动速度。


多重施法食人魔魔法师

多重施法快捷键:R/C

多重施法让食人魔魔法师能更快更有效地使用他的技能。火焰爆轰 - 每级降低3秒的冷却时间,魔法消耗上升30/80/110点。嗜血术 - 每级降低5秒的冷却时间。引燃 - 每次扩大150的作用范围和施法距离。等级1 - 40%施法2次等级2 - 50%施法2次或25%施法3次等级3 - 60%施法2次或30%施法3次或15%施法4次。

多重施法的触发间0.2秒

增加了A帐效果

等级 1 - 一技能冷却12秒,耗魔上升30点;三技能冷却15秒;40%几率施展两次法术。

等级 2 - 一技能冷却9秒,耗魔上升80点;三技能冷却10秒;50%几率施展二次法术,20%几率施展三次法术。

等级 3 - 一技能冷却6秒,耗魔上升110点;三技能冷却5秒;60%几率施展二次法术,25%几率施展三次法术,12.5%几率施展四次法术。


未精通的火焰爆轰食人魔魔法师

未精通的火焰爆轰快捷键:D/D

装备A帐后使他的另一个头可以施放一个更为原始的火焰爆轰(第五个技能),它拥有固定的275点伤害(不受终极技能/等级影响),1.5s眩晕,20s冷却时间,400点魔法消耗.可以触发多重施法。

施法距离:600

施法间隔:6秒

魔法消耗:当前法力值的60%


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