上古巨神

英雄资料

上古巨神

背景故事:也许有人会问:“这个世界是如何形成的?”在所有现存世界中,为什么这个世界的属性如此奇特,如此多样化,其中的生物,文化和传说更是数不胜数呢?“答案,”有人低语道,“就在于巨神们。” 这些原初的先祖在宇宙形成伊始就已在世——即使他们并非创世的见证,他们降世时耳中也是回荡着创世的巨响。带着宇宙原初力量的印记,他们最大的愿望是自己创世者的生涯能得到延续。所以他们转而承担了改造事物的任务:捶打、鼓风、加热、塑形,一切全凭意志。事物改造后如果失去了挑战性,他们就会提着工具转向自己,修正自己的思想,锻炼自己的灵魂,提高自身的忍耐力。现实本身就是他们锻造的终极目标。但是,在这样的过程中,他们有时也会犯错。在施展雄图大志时,错误总是不可避免。 我们所知的上古巨神是伟大的创造者,他曾在创世的熔炉研习。在磨砺技艺时,他打碎了一样东西,无法修复、只能放弃的东西。他陷入了自己破碎的世界,这也是他自己破碎的灵魂。他 滞留所在的位面里全是参差不齐的碎片和漫山遍野的裂缝,还有其他从初生宇宙裂缝中散落的失落残片。这就解释了为什么众所周知的世界形似一座小岛,岛上尽是失事船只上的幸存者,现在这些落难之人早已在历史长河中被忘却。世人虽无记忆,但是自责的人除外。他将永世寻找方法去完成修复工作,寻找再次与他残破的灵魂结合的方法,寻找修复世人和世界的方法。这就是我们所知的上古巨神。



新增:天赋系统上古巨神


回音重踏上古巨神

回音重踏快捷键:Q/T

上古巨神与他的先祖灵魂一起践踏地面,对敌方单位造成伤害并使他们在原地昏迷。上古巨神造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害。昏迷的敌人不再受到塔或者小兵的攻击,受到英雄伤害会被惊醒。(造成的昏迷效果只能被大于40点的伤害消除)

作用范围:500

吟唱时间:1.3秒

施法间隔:14/13/12/11秒

魔法消耗:100点

等级 1 - 眩晕时间2秒,头上古巨神与他的先祖灵魂分别造成70点的伤害。

等级 2 - 眩晕时间3秒,头上古巨神与他的先祖灵魂分别造成100点的伤害。

等级 3 - 眩晕时间4秒,头上古巨神与他的先祖灵魂分别造成130点的伤害。

等级 4 - 眩晕时间5秒,头上古巨神与他的先祖灵魂分别造成160点的伤害。


星体游魂上古巨神

星体游魂快捷键:W/C

向外施放一个星体游魂,对碰到的任何敌人造成伤害;与牛头人酋长合体时,每攻击一个敌人就会使牛头人酋长的攻击力上升一定数值,最多攻击8个敌人。6.72后新增了一个让魂魄返回的次要技能。6.75版本的星体游魂可以控制,直到回归。

施法距离:1200

持续时间:15秒

魔法消耗:80/90/100/110点

施法间隔:16秒

等级 1 - 对敌人造成60点伤害,合体增加6/15攻击力,1%/5%移动速度。

等级 2 - 对敌人造成90点伤害,合体增加9/30攻击力,1%/5%移动速度。

等级 3 - 对敌人造成120点伤害,合体增加12/45攻击力,1%/5%移动速度。

等级 4 - 对敌人造成150点伤害,合体增加15/60攻击力,1%/5%移动速度。


自然秩序上古巨神

自然秩序快捷键:E/N

移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理护甲(物理魔抗),无视魔法免疫。(自然秩序的护甲降低光环以英雄为中心,魔法抗性降低光环以游魂为中心)

作用范围:350

等级 1 - 移除40%基础护甲,移除40%基础魔抗。

等级 2 - 移除60%基础护甲,移除60%基础魔抗。

等级 3 - 移除80%基础护甲,移除80%基础魔抗。

等级 4 - 移除100%基础护甲,移除100%基础魔抗。


裂地沟壑上古巨神

裂地沟壑快捷键:R/E

牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹,裂纹会以200/0.26秒的速度向前扩张2400距离:0.5秒后,裂纹会塌陷,附近325范围内的敌人均会陷入其中,受到一定伤害并被减速。加入阿哈利姆神杖效果:裂地沟壑牵引的单位除了被减速外还将受到缴械效果。减速/缴械的持续时间从3/4/5秒提升至4/5/6秒。

施法距离:1600

无视魔法免疫

魔法消耗:125/175/225点

施法间隔:100秒

等级 1 - 塌陷造成自身最大生命值30%的伤害,减速30%。

等级 2 - 塌陷造成自身最大生命值40%的伤害,减速40%。

等级 3 - 塌陷造成自身最大生命值50%的伤害,减速50%。

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